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Wails 도 Electron이나 Tauri 처럼 초기 개발환경 설정은 따라하기만 하면 쉽게 설정이 가능하다.
일단 설치할 리스트를 살펴보자

  • Go
  • nodeJs
  • Git

일단 크게 설치할 내용은 3가지 이다 Git은 사용할지 말지 결정하고 설치하면 되는데 소스 이력관리를 위해서는 가능하면 설치하도록 하자. Git 설치는 너무 간단한 내용이라 여기서는 생략하도록 한다. 검색해보면 얼마든지 있는 내용이라서 추가적으로 작성할 필요가 없다.

Go 설치

https://go.dev/

 

The Go Programming Language

DevOps & Site Reliability With fast build times, lean syntax, an automatic formatter and doc generator, Go is built to support both DevOps and SRE.

go.dev

Download 버튼을 클릭하여 개발할 환경에 맞는 인스톨러를 다운받아 설치한다. 지금은 Windows에서 개발하고 사용할거라서 Microsoft Windows 용 인스톨러를 설치한다.

설치 방법은 크게 특이한게 없다 실행 후 계속 다음버튼을 클릭하면 무난히 설치가 될것이다.
Golang 은 타 언어들 처럼 별도의 패키지 관리자가 없다. 그냥 go 명령어로 모든걸 관리하기 때문에 Rust의 Cargo나 nodeJs의 npm 같은걸 사용하지 않는다.

NodeJs 설치

https://nodejs.org/en/

 

Node.js

Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine.

nodejs.org


둘중 어떤걸 설치하는지 망설여지는 사람이 있을텐데 LTS 는 Long Term Support 의 약자로 해당버전으로 오랫동안 지원하도록 고안된 안정된 버전이다. Current는 현재 최신 버전을 의미하는데 필자는 그냥 최신이 좋아서 Current 버전으로 설치하도록 하겠다. 뭐 개인용 프로젝트인데 큰 의미가 없다. 개발하면서 그동안 개선된거 누리면서 개발하다가 큰문제가 생겨서 막히는 순간이 오면 LTS 버전으로 돌아가면 된다.
하지만 큰 규모의 프로젝트에서 사용한다면 LTS를 설치하여 개발하는게 당연히 맞다.

Git 설치

https://github.com/

 

GitHub: Where the world builds software

GitHub is where over 83 million developers shape the future of software, together. Contribute to the open source community, manage your Git repositories, review code like a pro, track bugs and feat...

github.com

아뭏튼 여기서 설치하도록 하자. 별다른 설정은 하지 않을테니 쉽게 설치할 수 있을것이다.

자 위의 3가지를 설치했다면 npm 으로 Wails와 별도의 설치를 진행하도록 하자.

Wails 설치

Wails는 Go를 설치하면 같이 설치되는것 같다. 별도 설정없이 Wails 명령어를 사용할 수 있다.
일단 개발용 프로젝트를 만들어보자.
프로젝트명은 늘 그렇듯이 Graduate App 이다.

wails init -n graduateapp-svelte-tailwind -t svelte-ts

-n : New
graduateapp-svelte : 프로젝트명
-t : Template
svelte-ts : 사용할 Frontend Framework (Svelte + Typescript)
이런 의미로 사용한다.
생성된 프로젝트 폴더구조를 확인해보자.

위 이미지는 프로젝트 생성 직후 폴더 구조 캡쳐한 내용이다.
나머지는 내일 다시....

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2주전에 Tarui로 개발하기로 결정한것을 잠정 보류하기로 했다.

Rust 라는 언어에 대한 학습곡선도 있긴하지만 다른 부분도 학습해야 할 부분이 많아서 고민하던 중에 Go-lang 진영에서 개발된 Cross Platform 이 있다는걸 알게되었다. 일단은 뛰어난 성능이 최우선이 아니라 빨리 만드는게 더 중요한 포인트여서 Rust-Tauri-Svelte 개발건은 잠시 보류하기로 한다. 게다가 더 큰 문제는 회사에서 방화벽 때문에 Rust 관련 module이 다운로드가 안된다는 점이다.

Rust-Tauri는 추후에 여건이되면 동일한 로직으로 다시 진행을 해볼것이다.

최근에  V2.0으로 업그레이드 되었다고 한다.

https://wails.io/

 

The Wails Project | Wails

Build beautiful cross-platform applications using Go

wails.io

구조는 Electron, Tauri와 유사하다.

Go로 만들어진 Winform 프레임에 Frontend 웹 프레임워크로 개발을 한다.

잠깐 환경설치를 해보니  Rust-Tauri 기반 개발 설정과 유사점이 많다.

https://wails.io/docs/gettingstarted/installation

 

Installation | Wails

Supported Platforms

wails.io

이곳에서 설치부터 튜토리얼까지 모두 볼 수 있다.

이미 비슷한류의 Cross Platform 기반 설정을 해본 개발자라면 설치 문서만 봐도 금방 기본적인 프로젝트 설정은 해볼 수 있고 build 까지 해볼 수 있을것이다.

어려운건 없다. 단지 프로젝트 설정을 하고 그 다음 부터가 문제지...

추가되어야 할 모듈들도 좀 있고 설정방법 사용방법 체크하려면 이것도 쉽지는 않을듯하다.

이번에는 변경하지않고 GO-Wails-Svelte 기반으로 만들어보겠다.

 

오늘 Go-lang에 대한 기초를 하루 통째로 학습했다. 예전부터 드문드문 보기는 했었는데 오늘 각잡고 풀로 소스코딩 따라하기와 개념학습을 해보니 배우는데 막힘이 없다. 물론 한 2-3가지 부분은 아직 체크해놓고 있는 상태이지만 말이다.

예전 javascript 때부터 항상 먹구름 같았던 Closure 에 대한 개념을 이번에 Golang 학습하면서 확실히 이해했고 Go루틴도 다시 확실하게 개념을 잡았다.

내일 한 번 더 재학습을 마치고 바로 Svelte 와 추가해서 사용할 모듈에 대해 학습을 해봐야겠다.

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Electron
https://www.electronjs.org

 

Electron | Build cross-platform desktop apps with JavaScript, HTML, and CSS.

Build cross-platform desktop apps with JavaScript, HTML, and CSS.

www.electronjs.org

특징 : Chrominum 을 기반으로 여러 Frontend Framework 를 조합해서 개발

Tauri
https://tauri.app/

 

Build smaller, faster, and more secure desktop applications with a web frontend | Tauri Apps

Tauri is a framework for building tiny, blazing fast binaries for all major desktop platforms. Developers can integrate any front-end framework that compiles to HTML, JS and CSS for building their user interface.

tauri.app

특징 : Rust 언어로 만들어진 Form 에 여러 Frontend Framework 를 조합해서 개발

WAILS
https://wails.io

 

The Wails Project | Wails

Build beautiful cross-platform applications using Go

wails.io

특징 : Go 기반에 여러 Frontend Framework 를 조합해서 개발

===================================

대표적인 Cross Plaform Application 개발 기술들이다.

Electron이 가장 오래되었고 각종 유명한 프로그램들이 Electron을 기반으로 만들어졌다.

가장 대표적인건 VS Code 이다. 

하지만 Chrominum 자체 배포에 용량이 크다는 문제점이 제기되는데 대안으로 Rust 언어로 만들어진 Tauri가 차츰 조명을 받으며 부상하고 있다. 

그리고 Tauri와 WAILS 의 비교를 보면 Tauri가 현재 좀더 핫하긴한데 특이한건 Wails의 성장속도가 꽤 가파르다는 사실이다. 아무래도 Rust 언어의 학습곡선보다 훨씬 낮은 Go 언어의 장점이 개발자들에거 더 어필하고 있는것 같다. Wails의 특장점은 아직 자세하게 파악되지 않았다. 그래서 다음 링크를 대체하려고 한다.

https://www.libhunt.com/compare-tauri-vs-wails

 

tauri vs Wails - compare differences and reviews? | LibHunt

First of all, I do like sciter, it's fresh air in wails,webview,electron & tauri.There are several cases why I prefer an electron: BrowserView, FileSystem api, newer css feature(Interop 2022 are greate), and all the newer js feature I use but I don't know

www.libhunt.com

 

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가장 기본적인 개발환경이 설정되었다.

잠깐 요약해보면 이전 블로그 포스팅에서 다음 리스트를 설치했었다.

  • Rust 설치
  • VSCode 설치 + 플러그인 설치
  • Tauri 설치 [create-tauri-app]
  • Tauri 프로젝트 설정 [Tauri + Cargo + yew]

설치 후 Tauri + yew 샘플페이지가 정상적으로 실행되는걸 확인했으니 앞으로 개발할 App에서 사용할 기술이 어떤것이 있는지 확인해볼 차례다. 이제 겨우 개발환경 기초만 만들었기 때문에 앞으로 가야할 길이 멀긴하다.

자 그럼 어떤기술이 필요할 것인지 전체적인 App의 기능에 대해서 기획해볼 차례다.

  1. 업비트, 바이낸스 (혹은 기타 거래서 API) Websocket, Restful API 를 통해서 필요한 거래정보를 가져온다. (API 신청이 완료되었다고 가정한다. : 댓글이나 메일로 API 신청에 대해서 자세히 알고 싶다는 요청글이 많아지면 별도로 작성하겠지만 API 신청에 대해서는 이미 많은 정보들이 있으므로 검색해서 찾아보도록 하자)
  2. 코인리스트를 우측에 보여주고 체크된 코인에 대해서 오른쪽 화면에 Grid 형태로 필요정보를 지속적으로 갱신해준다.
  3. 개인이 설정한 전략에 따라서 자동, 반자동, 수동 매매를 할 수 있도록 버튼을 배치한다.
  4. 간략한 차트를 볼수 있게 버튼을 구성하거나 차트를 기본적으로 보여주도록 한다.
  5. 매매 전략에 부합되는 코인들에 대해서 알림을 해준다.
  6. 현재는 현물 거래만 지원하고 추후 비트코인 및 원하는 알트코인에 대한 선물 매매기능도 지원한다.
  7. 특정 알고리즘에 부합되면 Telegram Bot으로 채널에 알림을 전송한다.
  8. 오류가 발생하거나 이상이 발생하면 Telegram 이나 email, sms 메세지로 알림을 전송한다.
  9. 코인 마켓메이커의 성향을 반영한 매매전략을 수립할 수 있도록 한다.

대략적인 기능을 나열해봤는데 구현하려면 꽤 많은 학습이 필요할 것 같다. 왜냐하면 처음 해보는 언어이기 때문에 어떤 crate 들이 필요한지 체크해야 하고 적합성도 확인을 해야 하는데 그렇게 간단한 일이 아니다. 그렇지만 일단 Just Do It 프로젝트이기 때문에 과감하게 진행하면서 문제점들을 해결해나가야 한다. 

너무 고민을 오래 하지말자. 시간만 가고 머리속 지식으로 끝나버리는 경우가 너무 많다. 최근에 [클루지(Kluge)] 라는 책을 읽었는데 내가 가진 문제를 콕 찝어서 해결책을 알려주는것 같은 책이었다. 

 

클루지 : 어떤 문제에 대한 서툴거나 세련되지 않은 (그러나 놀라울 만큼 효과적인) 해결책

너무 깊은 고민에 어떤일을 진행하지 못하는 나쁜 습관을 가지고 있다면 꼭 한번 읽어보도록 하자. 의외의 해결책을 깨달을지도 모른다.

자 책소개는 이정도만 하고 본론으로 돌아가 보자.

위의 기능을 구현하기 위해 필요한 개발 기술들을 나열해보도록 하자

  • Winform : Tauri
  • Webform : Yew (WASM)
  • Websocket : Tokio, Actix
  • GUI : Tarui - EGUI

위의 기술들은 비교적 신규 기술들이므로 지속적으로 발전하고 급격한 변화를 맞아서 소스코드를 뒤엎을 수도 있을지도 모른다. 하지만 현재 구상한 프로젝트를 만들기 위한 최적의 기술들을 나열해봤다.

일단 진행해본다. 진행하다보면 기술적난제나 난이도 때문에 교체가 필요할지 모르겠지만 선택한것을 믿고 가도록 하자.

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보통 Rust 패키지 관리자인 Cargo 를 사용할때 다음과 같은 문법으로 패키지를 추가한다.

cargo install create-tauri-app

관련 패키지들을 다운받아서 로컬에서 빌드를 하게 되는데 최초 관련 패키지들의 소스를 다운받아서 컴파일 한 후 빌드하면 사용할 패키지가 완성된다. 그런데 다운받아서 빌드하는데 5분넘게 시간이 걸린다. 아무래도 너무 오랜 시간이 걸리는 문제점을 개선하기위해 이미 빌드된 패키지를 다운 받는 기능을 만들어서 배포하는것 같다.

그럼 binstall 을 설치해보자.

cargo install cargo-binstall

이것도 꽤 많은 패키지들의 소스를 다운받아서 컴파일한 다음 cargo-binstall 패키지를 완성한다. 

 

설치가 완료되면 다음 두가지 방법으로 호출해서 사용할 수 있다.

cargo binstall <다운받을 패키지명>

or

cargo-binstall <다운받을 패키지명>

패키지명을 빼고 실행하면 다음과 같은 help 도움말이 표시된다.

 

cargo binstall create-tauri-app

다음을 실행해 보면 5분넘게 걸리던 패키지 설치과정이 40초로 줄어든걸 볼 수 있다.

 

세부적인 명령어는 필요할때 써보고 정리해보도록 하겠다.

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Announcing Unreal Rust

https://www.reddit.com/r/rust_gamedev/comments/n9v8m9/rust_in_unreal_engine_may_2021_summary/

 

 

Rust in Unreal Engine (May 2021 Summary)

[Unreal Engine](https://www.unrealengine.com/en-US/) needs no introduction. It is *the* most powerful game engine in the world, with *the* best...

www.reddit.com

 

재미있는 글이 있었다.

Unreal Engine에 Rust를 사용할 수 있는냐 라는 글에 대한 내용인데 할 수는 있는데 좀 회의적인 반응의 글이다.

글 내용중에 곧 Unreal Engine 에서Unreal Verse 라는 Future Scripting Language 를 발표할꺼라는 내용이 좀 흥미를 끌었다. Python과 Lua의 혼합을 생각나게 하는 완전히 새로운 언어라고 하는데 많은 개발자들이 어려운 C++을 사용하지 않고 접근할 수 있는 일종의 쪽문 같은걸 만들어줄 생각인가보다.

 

그것보다 더 흥미로운 기사가 최근에 발표되었다.

https://maikklein.github.io/unreal-rust-1/

 

Maik Klein

Announcing Unreal Rust 2022-09-04 Links Introduction A few months ago I asked myself "What if I could write a game in Rust, but use Unreal as a renderer?". After a bit of thinking I came to the conclusion that exposing the Unreal renderer to Rust via C ffi

maikklein.github.io

 

C++이 아니라 Rust로 개발할 수 있는 환경을 시도하는것 같다.

아직은 Junk 단계이고 실제 사용할 수 없는 단계이지만 꾸준히 만들어갈 생각인가 보다. 

흥미롭긴한데.. Rust 언어도 C++ 만큼 학습커브를 가지고 있는 언어라서 어느만큼 호응이 있을지 모르겠다.

일단 지켜보자.

https://github.com/MaikKlein/unreal-rust

 

GitHub - MaikKlein/unreal-rust: Rust integration for Unreal Engine 5

Rust integration for Unreal Engine 5. Contribute to MaikKlein/unreal-rust development by creating an account on GitHub.

github.com

https://www.youtube.com/playlist?list=PLps1NSMUeqzicmTej83z-n1J383u1UVq1 

 

Unreal-rust

 

www.youtube.com

 

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https://www.electronjs.org/

 

Electron | Build cross-platform desktop apps with JavaScript, HTML, and CSS.

Build cross-platform desktop apps with JavaScript, HTML, and CSS.

www.electronjs.org

크로미늄을 프레임으로 여러가지 프론트엔드 프레임워크를 사용하여 데스크탑 기반의 APP을 만들 수 있는 기술이다.

 

Visual Studio Code, WatsApp, Twitch, Slack, Figma 같은 굵직한 프로그램들을 만들어낸 우수한 프레임워크이다.

 

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JSX로 한번 작성하면 다양한 프론트엔드 UI 소스로 변환해준다.

다양하다고 했는데.. 생각보다 전환해주는 대상 프레임워크가 많다.

VUE, REACT, QUIK, ANGULAR, SVELTE, REACT NATIVE, SWIFT, SOLID, STENCIL, MARKO, PREACT, LIT, WEBCOMPONENTS, HTML, LIQUID, TEMPLATE, JSON 등 많은 UI 프레임워크로 전환해 준다.

https://mitosis.builder.io/?outputTab=EYVwlgNgJgpgTkA%3D 

 

Mitosis Fiddle

Write components once, run everywhere. Compiles to Vue, React, Angular, and more. Import code from Figma and Builder.io

mitosis.builder.io

 

좀 신기하긴 하네.

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개발 환경은 Windows 기반으로 진행한다. Docker나 Windows WSL2 로 설정해서 Linux 상에서 개발을 하는것도 나쁘지 않은데 지금은 최대한 빠른템포로 작업을 해야 하기에 익숙한 Windows 환경에서 개발을 전제로 진행할것이다.

VS Code는 설치되어 있다고 가정한다.
Tauri VS Code Extension 추가

개발 OS : Windows 11 (Windows 10에서는 Webview2가 어떻게 설치되는지 확인안됨)
개발언어 : Rust
프레임워크 : Tauri, Yew
DB : 미확정
패키지매니저 : cargo, trunk


먼저 Tauri에서 Webview2를 사용하므로 현재 OS에 Webview2가 설치되어 있는지 확인해보자 (Linux와 macOS는 다름)

1. Rust 설치

https://www.rust-lang.org/learn/get-started

 

Getting started

A language empowering everyone to build reliable and efficient software.

www.rust-lang.org

현재 설치된 Windows OS가 32bit이면 왼쪽, 64bit 면 오른쪽 버튼을 클릭해서 Rust를 설치한다.

설치 후 cmd (Command 창)을 실행해 다음을 입력해본다.

rustc --version

버전이 표시되면 설치가 정상적으로 된것이다.

2. create-tauri-app 설치

RUST 를 설치하면 Cargo가 설치된다. Cargo 는 RUST 의 패키지의 의존성을 관리해주는 패키지 관리자 이다.

요즘 각 언어들의 패키지를 관리해주는 패키지 관리자들이 너무 많은데 여러 언어들을 조합해서 사용하다 보면 각각의 패키지 매니저들의 명령어들을 알아야 하는데 조금씩 틀려서 너무 헷갈린다.

시간내서 주로 사용하는 패키지 매니저들을 수집해보고 많이 사용하는 명령어들을 한곳에 모아두는 글을 작성해볼까 한다. 내가 너무 힘들다. 명령어 각각 외우려니깐 뒤죽박죽이 되어서 계속 헤맨다.

자 일단 Tauri app 프로젝트를 만들기위해 create-tauri-app 을 설치해보자

cargo install create-tauri-app

설치가 완료되면 설치된 패키지 확인을 해본다.

tauri-cli도 설치를 해야 하는데 create-tauri-app을 설치하면 패키지 리스트에는 나타나지 않지만 같이 설치가 되는것 같다.(좀 더 확인이 필요함)

cargo install --list

정상 설치가 확인이 되면 개발할 프로젝트를 생성해보자.

일단 프로젝트 명칭을 정해야 한다. 프로젝트명이 폴더명이 되므로 원하는 명칭을 미리 생각해둔다.
현재 프로젝트는 graduateapp-yew 로 정했다.

프로젝트 생성을 할때 다음의 절차를 가진다.

1. 프로젝트 명 등록 : 폴더명
2. 패키지관리자를 선택한다 (cargo, pnpm, yarn, npm)
3. 사용할 프론트엔드 프레임워크
> 어떤 패키지 관리자를 선택하느냐에 따라 선택할 프론트엔드 프레임워크가 다르다.
> 현재는 yew를 사용할 것이므로 cargo를 선택한다.

이렇게 3가지를 등록 선택하고 나면 프로젝트가 생성된다.


기본적인 템플릿형태로 프로젝트가 생성되기 때문에 한번 실행해 볼 수 있다.

하지만 yew의 경우는 별도의 추가적인 설치가 더 추가되어야 한다.

WASM 을 빌드/배포 하고 localhost 서버를 구동해주는 모듈이 필요한데 2가지 중 선택해서 사용하면 된다.

Trunk 사용

https://www.yew.rs/docs/getting-started/project-setup/using-trunk 

 

Using trunk | Yew

Install

yew.rs

wasm-pack 사용

https://yew.rs/docs/getting-started/project-setup/using-wasm-pack

 

Using wasm-pack | Yew

This tool was created by the Rust / Wasm Working Group for building WebAssembly applications. It supports packaging code into npm modules and has an accompanying Webpack plugin for easy integration with existing JavaScript applications. More information is

yew.rs

 

trunk는 빌드/배포와 local서버를 같이 사용할수 있고 wasm-pack은 빌드만 가능하고 local서버를 별도의 외부 모듈을 사용하는 형태로 사용되는데 자신에게 맞는 형태의 것들 사용하면 되겠다. 두가지의 장단점은 아직 잘 모르겠다. 그런데 특이하게 wasm-pack 의 인기도가 더 높은것 같아보여서 혹시 나중에 정리할 수 있다면 정리해보도록 하겠다.

그리고 현재 wasm-pack 을 cargo로 설치하면 openssl 관련 오류 떄문에 설치가 정상적으로 되지 않는데 wasm-pack 홈페이지에서 제공하는 exe 파일을 다운받아서 실행하면 사용가능하다.

일단 이번 프로젝트에서는 trunk 를 사용하기로 하고 trunk 관련 모듈을 설치한다.

# WebAssembly 대상 설치
rustup target add wasm32-unknown-unknown

# Trunk 설치
cargo install --locked trunk

# need to install wasm-bindgen manually.
cargo install --locked wasm-bindgen-cli

trunk 와 wasm-bindgen-cli 이 모두 설치되었고 안보이던 tauri-cli v1.1.1 도 리스트에 나타났다.

자 이제 설치는 모두 끝났으니 graduateapp-yew 폴더로 이동 후 앱을 개발모드로 실행해보도록 하자

-- 프로젝트 폴더로 경로를 이동한다.
cd graduateapp-yew

-- Tauri 실행
cargo tauri dev

 

 

정상적으로 실행되었다.

기존에 실행하던 svelte 와 react 연동보다 실행속도가 확실히 빠르다는걸 느낄수 있다.

 

내친김에 release 배포 build도 진행해보자

cargo tauri build

release 빌드를 실행하면 다음과 같은 오류가 발생한다.

 

tauri.conf.json 에 identifier 항목의 'com.tauri.dev' 가 앱 사이에서 유니크한 명칭이어야 한다는것 같은데 관련 글들을 읽어봐도 정확한 의미를 모르겠다. 일단 release 빌드 가능하도록 수정해주자

'com.graduateapp-yew.dev' -> 'com.graduateapp.yew'

그리고 tauri.conf.json 설정 파일에서 몇가지 더 수정해야 할 부분이 있는데 수정하지 않더라도 빌드 및 실행은 상관없지만 최종 배포본을 만들기 위해 언젠간 수정을 해줘야 할부분이라서 몇가지만 수정하고 가도록 한다.

Google 에 tauri.conf.json 으로 검색해보면 상단에 Configuration - Tauri Apps 링크가 보인다. 클릭하여 들어가보자

https://tauri.app/v1/api/config/

 

Configuration | Tauri Apps

The Tauri configuration object. It is read from a file where you can define your frontend assets, configure the bundler, enable the app updater, define a system tray, enable APIs via the allowlist and more.

tauri.app

꽤 많은 항목들이 있는데 추후 필요한부분 체크할때 참고해서 보도록 하자

release 모드로 빌드시 Wix 모듈을 사용해서 자동으로 설치파일을 만들어 주는데 그때 파일명으로 사용하는 속성

Package > ProductName : "GraduateTrading"

프로그램 title 명칭

Windows > title : "원하는 타이틀명칭"

 일단 두 부분만 원하는대로 수정해둔다.

cargo tauri build

다시 빌드를 해보고 target 폴더를 살펴보자

 

release > bundle > msi  폴더에 exe 실행파일이 생성되었다.

 

설치를 해보자

 

Launch GraduateTrading 항목을 체크하고 Finish 버튼을 클릭하자.

거의 Native 앱 정도로 빠르게 실행되는 Tauri App을 볼 수 있을것이다.

Release 모드로 빌드했을때 설치형 exe 파일과 실행형 exe 파일이 동시에 생기는데 설치하지 않고 실행만 하려면 
Target > release 폴더에 있는 GraduateTrading.exe 파일을 직접 실행하면 된다.

 

이제 Tauri 에 대한 경험을 마쳤으니 다음 장부터는 생성된 프로젝트 구조 분석과 Rust - Tauri - Yew - Trunk 간의 관계를 분석해 보도록 하겠다. 그래야 어떤 기술에 먼저 집중할 것인지 결정할 수 있을테니까...

 

Bye~~

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